1.0 Einleitung
Im Rahmen unseres Interaction Design Studiums besuchen wir das Modul Interaction in Physical Environments. In diesem Modul geht es um non-visuelle Interaktion im öffentlichen Raum. Jede Gruppe erhielt einen vorgegebenen Ort und Vibrationsboxen, die das akkustische und taktile Feedback auslösen. Unser Team besteht aus den drei Studenten Christoph Brandin, Michael Fretz und Dondup Shelkar. Als Ort unseres Projektes wählten wir die Tramhaltestelle.

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Tags: Arduino, Elektronik, Interaktion, MaxMSP, Physical Computing, Prototyp
Posted in Physical Computing, Studium June 8th, 2009 by Michael Fretz
Als kleine Übung zum Thema AC Motor haben wir versucht verschiedene drehbare Dinge herzustellen und zu steuern. Resultat war ein Rasierer welcher auch perfekt Papier schneiden konnte. :-)

Als etwas anspruchsvollere Übung konstruierten wir einen Kran mit einer Seilwinde. Dabei kann der Kranarm über einen analogen Drehknopf bewegt werden und über den Mac wird die Seilwinde bedient. Für das Bewegen des Armes verwendeten wir einen Servo-Motor und für die Seilwinde einen AC-Motor.

Schema in MAX MSP

Seilwinde in Bewegung

Seitenansicht Seilwinde


Tags: DaKa, Elektronik, MaxMSP, Physical Computing
Posted in Physical Computing, Studium October 1st, 2008 by Michael Fretz